Świeca Wezwania

Świeca Wezwania

przedmiot D&D 2024: Świeca Wezwania. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ Cudowny przedmiot, rzadkość Bardzo rzadka, Wymaga zestrojenia Magia tej świecy aktywuje się, gdy świeca zostaje zapalona, co wymaga akcji Magia. Po spaleniu przez 4 godziny świeca zostaje zniszczona. Możesz ją zgasić wcześniej, by użyć jej później. Odejmij czas jej palenia w przyrostach po 1 minucie od jej całkowitego czasu spalania. Będąc zapalona, świeca rzuca Dim Light w promieniu 30 stóp. Będąc w tym świetle, masz Przewaga na Testach D20. Dodatkowo Kleryk lub Druid w tym świetle może rzucić przygotowane zaklęcia poziomu 1 bez zużywania miejsc zaklęć. Alternatywnie, gdy zapalasz świecę po raz pierwszy, możesz rzucić nią Gate. Zrobienie tego niszczy świecę. Portal stworzony przez zaklęcie łączy się z konkretną Zewnętrzną Płaszczyzną wybraną przez MG lub określoną przez rzut na poniższej tabeli. 01-05 Otchłań 06-10 Acherona 11-17 Arborea 18-25 Arkadia 26-33 Krainy Bestii 34-41 Bytopia 42-46 Carceri 47-54 Elizjum 55-59 gehenna 60-64 Hades 65-69 Otchłań 70-77 Mechanizm 78-85 Góra Celestia 86-90 Dziewięć Piekieł 91-95 Pandemonium 96-00 Ysgard Wymaga zestrojenia Cudowny przedmiot Bardzo rzadka