Szpon Runy Wyrma

przedmiot D&D 2024: Szpon Runy Wyrma. Źródło: Grom Króla Sztormów. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka, Wymaga dostrojenia Ten smoczy szpon pokryto warstwą stopionego srebra, na którym wypisano runę wyrma (smoka). Szpon ma następujące właściwości. Pogromca Wyrmów W ramach akcji możesz wskazać szponem smoka w promieniu 30 stóp od siebie. Smok musi wówczas wykonać udany rzut obronny Kondycji o 15 albo zyska podatność na wszystkie rodzaje obrażeń do końca twojej następnej tury. Tej właściwości można użyć trzy razy. Szpon odzyskuje wszystkie wydane użycia następnego świtu. Tarcza Wyrma Dopóki szpon jest wyeksponowany przy tobie, masz odporność na obrażenia zadawane bronią oddechową dowolnego smoka. Zabezpieczenie Wyrma Możesz przenieść magię szponu na miejsce, kreśląc palcem runę wyrma na ziemi. Punkt, w którym ją nakreślisz, staje się środkiem kulistego obszaru magii o promieniu 100 stóp, przypisanego do tego miejsca. Przeniesienie zajmuje 8 godzin pracy, podczas której szpon musi znajdować się w promieniu 5 stóp od ciebie. Na koniec szpon zostaje zniszczony, a obszar zyskuje następującą właściwość: Będąc w kulistym obszarze o promieniu 100 stóp, dowolny smok ma utrudnienie na rzuty obronne i może mieć szybkość lotu nie wyższą niż 10 stóp. Wymaga dostrojenia Cudowny przedmiot Rzadka