Korona Rogów

Korona Rogów

przedmiot D&D 2024: Korona Rogów. Źródło: Zaginiona Biblioteka Lethchauntos. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia Korona Rogów zawiera esencję i inteligencję Myrkula, jednego z Martwej Trójcy. Ta upiorna korona to blado-srebrny diadem z czterema zakrzywionymi kośćmi osadzonymi wokół obwodu. Na czole korony osadzony jest czarny diament, w którego głębinach wiruje dziwna, złośliwa energia. Myrkul stworzył Koronę Rogów u szczytu swojej mocy. Gdy Myrkul został zabity przez Mystrę, przesycił koronę swoją umierającą esencją. Myrkul od tamtej pory powrócił, by stać się jednym z Martwej Trójcy, a Korona Rogów wciąż realizuje jego makabryczną wolę, szukając śmiertelnych agentów i stopniowo przekształcając ich w potężnych nieumarłych potomków. Jeśli noszący okaże się niegodny tego zaszczytu, korona teleportuje się, by znaleźć nowego śmiertelnika do zepsucia dla swojego pana. Przeklęta Korona jest przeklęta. Dostrojenie się do korony rozciąga klątwę na ciebie. Tylko zaklęcie Wish lub wola Myrkula może usunąć tę klątwę. Dopóki pozostajesz przeklęty, następujące właściwości mają do ciebie zastosowanie: Związany Nie chcesz rozstać się z koroną, nosząc ją przez cały czas, i nie możesz dobrowolnie zakończyć swojego Attunement do korony. Okrutny Twoje nastawienie staje się Neutralno-Złe. Skazany W ciągu 365 dni powoli przekształcasz się w potwornego sługę Myrkula.W tym czasie przemiana ma charakter czysto kosmetyczny;te zmiany kosmetyczne powoli zanikają, jeśli zakończysz Attunement do korony przed zakończeniem transformacji.Po zakończeniu transformacji stajesz się Lich pod kontrolą DM.Za każdym razem, gdy korzystasz z korzyści Stożek Nieumarłych lub Ręki Myrkula tego Artefaktu, istnieje 10% skumulowanej szansy na natychmiastowe ukończenie tej transformacji. Stożek Nieumarłości Możesz wykonać akcję Magia, aby wyzwolić falę piekielnego światła w 60-metrowym Stożek.Każde stworzenie w Stożek wykonuje rzut obronny na Kondycję o ST 18, otrzymując ( 4d8 ) obraże...