Interface kryształu
przedmiot D&D 2024: Interface kryształu. Źródło: Fumble. typ Broń, rzadkość Legendarna, Requires attunement, właściwości Finezja, Zasięg, obrażenia 1d6 Psych... Legendarny bicz, wymaga dostrojenia Dostrojenie Aby nastroić się do tego przedmiotu, śliski metalowy wąż owija się wokół twojej szyi i wbija jeden ze swoich końców w potylicę nosiciela, zadając 10d10 obrażeń kłutych. Przy zakończeniu dostrojenia również otrzymujesz obrażenia, gdy musisz wyjąć kolec. Koszt życia Dopóki masz w sobie ten interfejs, twoje maksymalne punkty wytrzymałości zmniejszają się o 1 za każdy poziom twojej postaci. Bicz interfejsu Możesz korzystać z tego przedmiotu jako broni. Otrzymujesz premię +2 do rzutów ataku i obrażeń zadawanych tym magicznym biczem, ale rzuty ataku wykonane tą bronią przeciwko aberracjom wykonujesz z utrudnieniem. Stworzenie trafione tą bronią otrzymuje dodatkowe 1d6 obrażeń psychicznych. Gdy w rzucie ataku tą bronią wypadnie 20 na k20, cel jest ogłuszony do końca swojej następnej tury. Broń ma cechy Finezja i Zasięg, a jej mistrzostwo to Slow (-10 stóp). Połączenie z kryształem Jako Bonus Action możesz połączyć się z kryształem drugim końcem interfejsu i otrzymać poniższe korzyści, dopóki pozostajesz w odległości do 5 stóp od kryształu. Możesz zużyć jedną komórkę czaru, aby obniżyć ST testu umiejętności o dwukrotność poziomu zużytej komórki. Alternatywnie możesz zasilić kryształ własną energią życiową, zadając sobie niemożliwe do zredukowania obrażenia nekrotyczne równe 5 za każdy punkt obniżenia ST. Obrażenia te zmniejszają twoje maksymalne punkty wytrzymałości do następnego Long Rest. Greater Restoration albo Heal naprawia tę redukcję od razu. Awaria krytyczna Dodajesz +2 do ST zaklęć i efektów kryształu. Możesz wybrać, aby przyjąć 10d10 obrażeń nekrotycznych zamiast efektu krytycznej porażki. Przewodzenie W ciągu minuty możesz podłączyć jeszcze jedną chętną albo obezwładnioną istotę. Gdy się uda, istota ta przyjmuje 4d10 obrażeń i jest przez ciebie pochwycona...