Kryształ możliwości

przedmiot D&D 2024: Kryształ możliwości. Źródło: Fumble. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Artefakt, Requires attunement Cudowny przedmiot, artefakt, wymaga dostrojenia Ten ogromny kryształ ma około 3 metrów wysokości i 2 metrów szerokości. Ma kształt dwóch ostrosłupów połączonych kwadratowymi podstawami, waży około 1000 funtów, a jego fasety mają odcienie od niebieskiego po fioletowy. Aby dostroić się do trybu, musisz dotrzeć do odpowiedniej fasety i obiema rękami ułożyć na niej tajemnicze obce symbole. Dostrojenie Dostrojenie do kryształu wymaga udanego testu Inteligencji (Arcana albo Investigation). Do dostrojenia i operowania kryształem potrzebujesz obu wolnych rąk. Kryształ może być dostrojony tylko do jednego trybu naraz. Za każdym razem, gdy pomyślnie dostroisz się do kryształu, zmniejsz swoje osobiste ST dostrojenia o 1, do minimum 20. Tabela Dostrojenie pokazuje wymagany czas. 30 lub więcej 1 akcja Dostrajasz się do wybranego trybu. 25-29 1 minuta Dostrajasz się do wybranego trybu. 20-24 2d4 godziny Dostrajasz się do wybranego trybu. 19 lub mniej Zobacz Niepowodzenie Nie udaje ci się dostroić do kryształu. Dostrojenie Przy nieudanym teście z wynikiem niższym niż 20 otrzymujesz 1d6 obrażeń psychicznych za każdy punkt, o który wynik jest niższy od 20, oraz zyskujesz stan Frightened względem kryształu. Dopóki widzisz kryształ, nie możesz poruszać się w jego kierunku przez liczbę godzin równą liczbie punktów brakujących do 20. Na przykład wynik 15 oznacza 5d6 obrażeń psychicznych i uniemożliwia poruszanie się w kierunku kryształu przez 5 godzin. Kryształ pozostaje dostrojony do wybranego trybu przez 3d4 godziny albo do chwili, gdy inna istota dostroi się do niego. Działanie Dopóki jesteś dostrojony do kryształu, możesz korzystać wyłącznie z jego bieżącego trybu. Jako Magia możesz spróbować użyć jednej z funkcji opisanych poniżej, operując kryształem obiema rękami i wykonując wskazany test. Jeśli masz inny pomysł na wykorzystanie kryształu, przedstaw go MG. MG...