Sześcian Siły

Sześcian Siły

przedmiot D&D 2024: Sześcian Siły. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia Ten sześcian ma około cala szerokości. Każda ściana ma na sobie odrębne oznaczenie, które można nacisnąć. Sześcian zaczyna z 36 ładunkami i odzyskuje 1d20 zużytych ładunków każdego dnia o świcie. Możesz użyć akcji, aby nacisnąć jedną ze ścian sześcianu, zużywając liczbę ładunków zależną od wybranej ściany, jak pokazano w tabeli Ściany Kostki Mocy. Każda twarz daje inny efekt. Jeśli na kostce nie ma wystarczającej ilości ładunków, nic się nie dzieje. W przeciwnym razie powstanie bariera o sile invisible, tworząc sześcian o boku 15 stóp. Bariera jest skupiona wokół ciebie, porusza się wraz z tobą i trwa przez 1 minutę, dopóki nie wykonasz akcji, aby nacisnąć szóstą ściankę kostki lub w kostce nie wyczerpią się ładunki. Możesz zmienić działanie bariery, naciskając inną ściankę sześcianu i zużywając wymaganą liczbę ładunków, resetując czas trwania. Jeśli twój ruch spowoduje, że bariera zetknie się z twardym przedmiotem, który nie może przejść przez sześcian, nie możesz zbliżyć się do tego obiektu, dopóki bariera pozostaje. 1 1 Gazy, wiatr i mgła nie mogą przeniknąć przez barierę. 2 2 Nieożywiona materia nie może przeniknąć przez barierę. Ściany, podłogi i sufity mogą ją przenikać, wedle twojego uznania. 3 3 Żywa materia nie może przeniknąć przez barierę. 4 4 Efekty zaklęć nie mogą przeniknąć przez barierę. 5 5 Nic nie może przeniknąć przez barierę. Ściany, podłogi i sufity mogą ją przenikać, wedle twojego uznania. 6 0 Bariera dezaktywuje się. Ściany Sześcianu Siły Sześcian traci ładunki, gdy bariera zostanie obrana za cel przez pewne zaklęcia lub zetknie się z pewnymi efektami zaklęć lub magicznych przedmiotów, jak pokazano w tabeli poniżej. Disintegrate 1d12 Horn of blasting 1d10 Passwall 1d6 Prismatic spray 1d20 Wall of fire 1d4 Wymaga zestrojenia Cudowny przedmiot Rzadka