Kula Spustoszenia Wody

przedmiot D&D 2024: Kula Spustoszenia Wody. Źródło: Książęta Apokalipsy. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Bardzo rzadka Kula spustoszenia to żywiołowa bomba, którą można stworzyć w miejscu żywiołowego węzła, wykonując rytuał z żywiołową bronią. Rodzaj stworzonej kuli zależy od użytego węzła. Na przykład węzeł powietrza tworzy devastation orb of air. Rytuał zajmuje 1 godzinę i wymaga specjalnych komponentów o wartości 2000 sz, które zostają zużyte. Kula spustoszenia ma 12 cali średnicy, waży 10 funtów i ma solidną zewnętrzną skorupę. Kula detonuje 1d100 godzin po stworzeniu, uwalniając zawartą w niej energię żywiołową. Kula nie daje żadnego zewnętrznego znaku, ile czasu pozostało do detonacji. Zaklęcia jak identify i divination można wykorzystać, by ustalić, kiedy kula wybuchnie. Kula ma KP 10, 15 punktów wytrzymałości i niewrażliwość na obrażenia od trucizny i psychiczne. Sprowadzenie jej do 0 punktów wytrzymałości powoduje jej natychmiastowy wybuch. Można wykonać specjalny pojemnik, by pomieścić kulę spustoszenia i zapobiec jej detonacji. Pojemnik musi być wypisany symbolami żywiołu przeciwnego kuli. Na przykład futerał wypisany symbolami ziemi można wykorzystać, by pomieścić devastation orb of air i powstrzymać ją od detonacji. Będąc w pojemniku, kula wibruje. Jeśli zostanie wyjęta z pojemnika po czasie, w którym miała detonować, wybucha 1d6 rund później, chyba że zostanie zwrócona do pojemnika. Niezależnie od rodzaju kuli, jej efekt zawiera się w kuli o promieniu 1 mili. Kula jest punktem początkowym sfery. Kula zostaje zniszczona po jednym użyciu. Kula Wody Gdy ta kula detonuje, tworzy ulewny sztorm deszczowy trwający 24 godziny. W obszarze działania obowiązują zasady dla heavy precipitation, opisane w rozdziale 5 Podręcznika Mistrza Podziemi. Jeśli w obszarze znajduje się znaczny zbiornik wodny, po 2d10 godzinach ulewnego deszczu wylewa, wznosząc się 10 stóp ponad brzegi i zatapiając okolicę. Powódź posuwa się w tempie 100 stóp na rundę, oddalając się od zbio...