Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dwunastościan zagłady
przedmiot D&D 2014: Dwunastościan zagłady. Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka Ta dwunastościenna metalowa kostka ma średnicę 12 cali i ma wygrawerowane cyfry od 1 do 12 na jej pięciokątnych bokach. Dwunastościan zawiera tajemnicze mechanizmy zegarowe, które wirują i klikają za każdym razem, gdy rzucona zostanie kostka. W ramach akcji dwunastościan można rzucić na odległość do 60 stóp. Losowy efekt magiczny pojawia się, gdy kość zatrzymuje się po przetoczeniu się po ziemi na odległość co najmniej 10 stóp. Jeśli efekt wymaga celu, a w jego zasięgu nie ma żadnego kwalifikującego się celu, nic się nie dzieje. Zaklęcia rzucane przez dwunastościan nie wymagają żadnych komponentów. Rzuć d12 i zapoznaj się z poniższą tabelą, aby określić efekt: 1-2 Dwunastościan eksploduje i ulega zniszczeniu. Każda istota w promieniu 20 stóp od eksplodującej kości musi wykonać rzut obronny na Zręczność 13, otrzymując 40 (9d8) obrażeń od mocy przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. 3-4 Dwunastościan rzuca na siebie light. Efekt trwa, dopóki istota nie dotknie kości. 5-6 Dwunastościan rzuca ray of frost (5, aby trafić), obierając za cel losowe stworzenie w promieniu 60 stóp od niego, które nie ma 3 przeciwko atakowi. 7-8 Dwunastościan rzuca shocking grasp (5, aby trafić) na następne stworzenie, które go dotknie. 9-10 Dwunastościan rzuca na siebie darkness. Efekt utrzymuje się przez 10 minut. 11-12 Następne stworzenie, które dotknie dwunastościanu, zyskuje tymczasowe punkty wytrzymałości 1d10 na 1 godzinę. Cudowny przedmiot Rzadka
Źródło: Waterdeep: Loch Szalonego Maga, s. 284 - Licencje i atrybucja