Draakhorn

Draakhorn

przedmiot D&D 2024: Draakhorn. Źródło: Powstanie Tiamat. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Artefakt Draakhorn był prezentem od Tiamat podczas wojny pomiędzy smokami i gigantami. Kiedyś był to róg jej małżonka ancient red dragon, Ephelomona, który dała smoczemu rodzajowi, aby pomógł im w wojnie z gigantami. Draakhorn jest urządzeniem sygnalizacyjnym i jest tak duży, że wymaga trzymania go przez dwie średnie istoty (lub jedną dużą lub większą), podczas gdy trzecia istota wydaje dźwięk, sprawiając, że ziemia rezonuje na jego wołanie. Róg został wypalony ogniem na ciemny hebanowy odcień i jest owinięty pasmami brązu ze smoczymi runami, które świecą fioletowym, niesamowitym ogniem. Niski, jęczący dron Draakhornu wprawia w zakłopotanie normalne zwierzęta w promieniu kilku mil i ostrzega wszystkie smoki w promieniu dwóch tysięcy mil, aby wstały i miały się na baczności, gdyż wielkie niebezpieczeństwo jest w zasięgu ręki. Kiedyś używano kodowanych wybuchów do sygnalizowania określonych wiadomości. Znajomość tych kodów została utracona na przestrzeni wieków. Ci, którzy znają historię Draakhornu, wiedzą, że został on zbudowany, aby zasygnalizować niebezpieczeństwo dla chromatycznych smoków - cel, który Kult Smoka wypaczył, aby przywołać chromatyczne smoki do Studni Smoków z całej północy. W promieniu 50 stóp od zamkniętej przestrzeni, w której dmie się w róg, powietrze zaczyna migotać od dźwięku. Każda postać w promieniu 20 stóp od wejścia do zamkniętej przestrzeni musi pomyślnie przejść test siły 12, aby móc dalej napierać na ciśnienie dźwięku. Niepowodzenie wskazuje, że postać nie może ruszyć dalej w stronę wejścia. W przypadku każdej postaci wchodzącej do zamkniętej przestrzeni dźwięk cichnie, ponieważ każda istota, która wejdzie do zamkniętej przestrzeni, jest tymczasowo deafened i musi wykonać rzut obronny na Kondycję 12. Sukces oznacza, że ​​głuchota ustaje 2 minuty po tym, jak Draakhorn przestanie wydawać dźwięki. Niepowodzenie oznacza, że ​​postać pozostaje deafened...