
Zmierzchołam
przedmiot D&D 2024: Zmierzchołam. Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Bardzo rzadka, Wymaga zestrojenia, właściwości... Ten przedmiot przybiera formę owiniętego skórą metalowego pręta ozdobionego symbolem Pelora, Ojca Świtu. Trzymając pręt, możesz użyć akcji dodatkowej, by sprawić, że głowica młota bojowego z trzeszczącym blaskiem powstanie w istnieniu. Promienista głowica młota bojowego emituje jasne światło w promieniu 15 stóp oraz przyćmione światło na dodatkowe 15 stóp. To światło jest światłem słonecznym. Możesz użyć akcji, by sprawić, że promienista głowica zniknie. Dopóki promienista głowica jest aktywna, zyskujesz premię +2 do rzutów na atak i obrażenia wykonywanych tą magiczną bronią, a ataki tą bronią zadają obrażenia promieniste zamiast obrażeń Obuchowych. Nieumarły stwór trafiony tą bronią otrzymuje dodatkowe 1d8 obrażeń promienistych. Trzymając Zmierzchołam z aktywną promienistą głowicą, możesz użyć akcji, by rzucić z broni zaklęcie sunbeam (rzut obronny 15), a ta akcja nie może zostać ponownie użyta do następnego świtu. Wymaga zestrojenia Broń do walki wręcz Bardzo rzadka Wszechstronna