Heban

Heban

przedmiot D&D 2024: Heban. Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia, właściwości Wszechstronna, obra... Władcą Mroku Domeny Grozy znanej jako Cienioziemie jest Ebonbane, rozumny miecz. Ebonbane używa swojego bloku statystyk potwora, będąc w Dworze Cieniorodnych. Związany z Cienioziemiem Gdy wchodzisz do przestrzeni poza Cienioziemiem, twoje Attunement natychmiast się kończy, a Ebonbane teleportuje się gdzieś w Dworze Cieniorodnych. Nienasycona Wściekłość Miecz domaga się zniszczenia. Jeśli miecz nie zabił Niebianina ani humanoidalną istotę przez 3 dni, wykonujesz rzut obronny Charyzmy o KT 17 przy następnym świcie. Przy udanym rzucie otrzymujesz 8d8 obrażeń od mocy. Przy nieudanym rzucie zostajesz zdominowany przez miecz, jakby zaklęciem Dominate Monster, a miecz domaga się krwi Niebianina lub humanoidalną istotę. Efekt zaklęcia kończy się, gdy żądanie miecza zostanie spełnione. Magiczna Broń Zyskujesz premię +3 do rzutów na atak i obrażenia wykonywanych tą magiczną bronią. Gdy trafisz nią Niebianina lub humanoidalną istotę, ten atak zadaje też 3d6 obrażeń Nekrotycznych. Trzymając tę broń, masz Przewaga na rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom. Świadomość Ebonbane jest świadomą Chaotyczno-Złą bronią o Inteligencji 17, Mądrości 14 i Charyzmie 19. Ma słuch i Truesight do 120 stóp. Broń mówi po Wspólnym i może komunikować się ze swoim władającym telepatycznie. Dopóki jesteś do niej dostrojony, Ebonbane rozumie też każdy język, który znasz. Osobowość Ebonbane został stworzony, by zabić paladynkę Kateri Cieniorodną, i wciąż żywi płonącą nienawiść do dobrych rycerzy. Ebonbane rozkoszuje się widokiem pokonanego dobra i zniweczonej nadziei. Miecz wiąże się z każdym władającym, który wspomaga jego cele, ale zawsze postrzega swojego władającego jako lokaja. Zniszczenie Ebonbane Jedynym sposobem na zniszczenie Ebonbane jest wykucie broni z Czterech Kluczy i sprowadzenie Ebonbane do 0 Hit Poin...