Granat Gnomengarde
przedmiot D&D 2024: Granat Gnomengarde. Źródło: Zestaw Podstawowy: Boski Spór. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Zmienna Ten mały metalowy przedmiot składa się z części pokrytych runami, wykonanych z różnych metali, połączonych ze sobą różnymi zębatkami, opaskami, kawałkami i bobami. Metale mają różne kolory, dzięki czemu granat błyszczy tęczą kolorów, gdy trzymany jest w świetle. Jako akcja dodatkowa, istota może obrócić specjalny klucz, aby uzbroić granat. Po uzbrojeniu granat eksploduje w ciągu kilku sekund. W ramach akcji posiadacz może rzucić granat na odległość do 30 metrów. Na koniec ich tury granat eksploduje. Wszystkie istoty znajdujące się w promieniu 60 stóp od granatu w momencie jego eksplozji podlegają następującym efektom: Każde stworzenie musi wykonać rzut obronny na Zręczność 15, otrzymując 28 (8d6) obrażeń od ognia w przypadku nieudanego rzutu lub połowę obrażeń od ognia w przypadku udanego rzutu. Każde stworzenie musi wykonać rzut obronny na Kondycję 15. W przypadku nieudanego rzutu obronnego otrzymuje 28 (8d6) obrażeń od piorunów i pozostaje stunned do końca swojej następnej tury. Przy udanym zapisie zadaje o połowę mniejsze obrażenia od piorunów i nie jest stunned. Posiadacz trzykrotnie rzuca na planszę* wand of wonder, przerzucając ponownie wszelkie zduplikowane wyniki. Wszelkie efekty określające cel wpływają na wszystkie stworzenia w zasięgu granatu w momencie jego eksplozji. Wszelkie efekty, które miałyby wpływ na posiadacza różdżki, zamiast tego wpływają na stworzenie znajdujące się najbliżej granatu, gdy ten wybuchnie. Granat eksploduje natychmiast, jeśli istota umieści go w przestrzeni pozawymiarowej lub teleportuje się, będąc w jego posiadaniu. Skutki eksplozji będą odczuwalne zarówno na początku, jak i na końcu teleportacji, ale będą dotyczyć tylko wszystkich stworzeń w promieniu 30 stóp od dowolnego miejsca. Cudowny przedmiot Zmienna