Wielki topór Gurta

przedmiot D&D 2024: Wielki topór Gurta. Źródło: Grom Króla Sztormów. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Legendarna, Wymaga dostrojenia, właściwości Ciężka, Dw... W Roku Lodowego Topora (123 DR) frost giant Lord Gurt padł ofiarą Uthgara Gardolfssona - przywódcy ludu, który stał się barbarzyńcami z Uthgardt - w bitwie, która wyznaczyła przewagę ludzkości nad gigantami w Dolinie Dessarin. Wielki topór Gurta został zakopany w Kopcu Morgura, dopóki nie odkopano go i nie sprowadzono z powrotem do Waterdeep. Leżąc w skarbcach miasta przez dziesięciolecia, topór został podarowany Harshnagowi, poszukiwaczowi przygód frost giant, w uznaniu jego zasług dla Waterdeep. Barbarzyńcy z Uthgardtu rozpoznają tę broń od razu i atakują każdego olbrzyma, który ją dzierży. Otrzymujesz premię +1 do testów ataku i obrażeń wykonywanych tą magiczną bronią. Jest wielkości olbrzyma, waży 325 funtów i zadaje 3d12 obrażenia sieczne przy trafieniu, a także dodatkowe obrażenia sieczne 2d12, jeśli celem jest człowiek. Topór rzuca światło jak pochodnia, gdy temperatura wokół niego spadnie poniżej 0 stopni Fahrenheita. W takich warunkach nie można wyłączyć światła. Jako akcję możesz rzucić wersję zaklęcia heat metal (z wyjątkiem 13), która zadaje obrażenia od zimna zamiast obrażeń od ognia. Kiedy ta moc zostanie wykorzystana, nie można jej użyć ponownie aż do następnego świtu. Wymaga dostrojenia Broń do walki wręcz Legendarna Ciężka, Dwuręczna