Dłoń Vecny

Dłoń Vecny

przedmiot D&D 2024: Dłoń Vecny. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ Cudowny przedmiot, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia Vecna był potężnym czarodziejem, który przez magię i podboje wykuł straszliwe imperium. Mimo całej swojej potęgi Vecna bał się śmierci i podjął kroki, by zapobiec swojemu zgonowi, stając się liczem Zdradziecki porucznik imieniem Kas położył kres rządom Vecny w straszliwej bitwie. Z Vecny pozostały tylko jedna dłoń i jedno oko, upiorne Artefakty, które wciąż próbują realizować wolę Vecny w świecie. Eye of Vecna i Dłoń Vecny to osobne Artefakty, które mogą zostać znalezione razem lub osobno. Oko wygląda jak przekrwiony organ wyrwany z oczodołu. Dłoń to zwiędnięta lewa kończyna. Losowe Właściwości Oka i Dłoni Dłoń Vecny ma następujące losowe właściwości: 1 właściwość Mniejsza Korzystna 1 właściwość Większa Korzystna 1 właściwość Mniejsza Szkodliwa Dostrajanie się do Dłoni By dostroić się do dłoni, musisz przycisnąć ją do kikuta, gdzie była twoja lewa dłoń. Dłoń przeszczepia się do twojego ramienia i staje się funkcjonującym wyrostkiem. Jeśli dłoń kiedykolwiek zostanie usunięta, umierasz. Właściwości Dłoni Gdy jesteś dostrojony do dłoni, twoje nastawienie to Neutralno-Złe, i zyskujesz następujące korzyści: Wielka Siła Twoja Siła staje się 20, chyba że już wynosi 20 lub więcej. Lodowaty Dotyk Każdy atak zaklęciem wręcz, który wykonujesz dłonią, oraz każdy atak wręcz wykonany bronią trzymaną przez nią, zadaje dodatkowe 2d8 obrażeń Zimna przy trafieniu. Rzucanie Zaklęć Dłoń ma 8 ładunków i odzyskuje 1d4 + 4 zużytych ładunków każdego dnia o świcie. Możesz rzucić zaklęcie z tabeli Zaklęcia Hand of Vecna z dłoni (rzut obronny 18). Tabela wskazuje, ile ładunków musisz wydać, by rzucić zaklęcie. Za każdym razem, gdy rzucasz z niej zaklęcie, dłoń rzuca na ciebie Suggestion (rzut obronny 18; nie wymaga Koncentracja), żądając, byś popełnił zły czyn. Dłoń może mieć na myśli konkretny czyn lub pozostawić to tobie. Finger of Death 5 Sleep 1 Slow...