Heretyk
przedmiot D&D 2024: Heretyk. Źródło: Wyprawy przez Nieskończone Schody. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Legendarna, Wymaga dostrojenia przez niedobrą istot... Bluźniercza broń Heretyk została stworzona przez kult w celu kradzieży mocy bogom o dobrym charakterze. Ostrze pragnie powalić sługi Wyższych Planów i osłabić siły dobra. Otrzymujesz premię +3 do testów ataku i obrażeń wykonywanych tą magiczną bronią. Heretyk posiada 6 ładunków za następujące właściwości; miecz odzyskuje ładunki 1d4 + 1 codziennie o świcie: Zniszcz oddanie Raz na turę, kiedy trafisz istotę tą bronią, możesz wydać 1 z jej ładunków, aby spróbować pozbawić cel mocy. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Kondycję 17 lub posiadać warunek paralyzed do początku twojej następnej tury. Niebiańscy mają wadę w obronach. Łowca wiary Trzymając miecz, możesz użyć akcji, aby wydać 1 lub więcej jego ładunków, aby rzucić z niego jedno z następujących zaklęć: Detect Evil and Good (1 ładunek), Lot (2 ładunki) lub True Seeing (3 ładunki). Wrażliwość Heretic to świadoma, chaotyczna zła broń o inteligencji 17, mądrości 17 i charyzmie 15. Posiada słuch i darkvision w zasięgu 30 metrów. Broń potrafi mówić, czytać i rozumieć zwyczajne i gigantyczne, a także może komunikować się telepatycznie ze swoim posiadaczem. Jego głos jest miękki i głęboki, ale wzmaga się w dzikiej furii, gdy jest świadomy obecności Niebiańskich lub czcicieli bóstw o dobrym charakterze. Gdy się do tego dostroisz, Heretic rozumie także każdy język, który znasz. Osobowość Heretyk pragnie zniszczenia dobrodusznych bogów i ich zwolenników. Ostrze jest protekcjonalne i snobistyczne, szczególnie w towarzystwie księży i innych pobożnych ludzi, pod którymi często kieruje szydercze komentarze. Kiedy Heretyk identyfikuje swoją ofiarę, wybucha w niej szaleńcza potrzeba przemocy. Wymaga dostrojenia przez niedobrą istotę Broń do walki wręcz Legendarna Wszechstronna