
Róg Walhalli, Żelazny
przedmiot D&D 2024: Róg Walhalli, Żelazny. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ Instrument, rzadkość Legendarna Możesz wykonać akcję Magia, by zadąć w ten róg. W odpowiedzi duchy wojowników z płaszczyzny Ysgard pojawiają się w wolnych przestrzeniach w promieniu 60 stóp od ciebie. Każdy duch używa bloku statystyk Berserker i wraca do Ysgard po 1 godzinie lub gdy spadnie do 0 Hit Points. Duchy wyglądają jak żywi, oddychający wojownicy, i mają Immunity na stany Charmed i Frightened. Gdy raz użyjesz rogu, nie może zostać ponownie użyty, dopóki nie minie 7 dni. Żelazny róg przyzywa 5 Berserkerów. By użyć żelaznego rogu, musisz mieć Proficiency we wszystkich broniach Wojskowych. Jeśli zadmiesz w róg, nie spełniając jego wymogu, przyzwani Berserkerowie atakują ciebie. Jeśli spełniasz wymóg, są Przyjaźni wobec ciebie i twoich sprzymierzeńców i słuchają twoich rozkazów. Instrument Legendarna