Drobiazg Grozy

przedmiot D&D 2024: Drobiazg Grozy. Źródło: Przewodnik Van Richtena po Ravenloft. typ Ekwipunek podróżny Zanim skończysz tworzyć postać, rzuć raz na tabeli Drobiazgi Grozy po unikalny przedmiot, który twoja postać ma przy sobie na początku swojej kariery poszukiwacza przygód. Te drobiazgi wskazują na różne przerażające opowieści i mogą prowadzić do straszliwych objawień lub być niczym więcej niż ponurymi pamiątkami. Według uznania MG każdy z tych drobiazgów może też być talizmanem Mgły (opisanym w Talizmany Mgły), przedmiotem ogniskującym, który może prowadzić posiadacza przez Mgły do konkretnej Domeny Grozy. 01 Obrazek, który narysowałeś jako dziecko przedstawiający twojego wymyślonego przyjaciela 02 Zamek, który otwiera się, gdy do dziurki od klucza kapnie krew 03 Ubranie skradzione ze stracha na wróble 04 Bączek wyrzeźbiony z czterema twarzami: szczęśliwą, smutną, gniewną i martwą 05 Naszyjnik rodzeństwa, które zmarło w dniu twoich narodzin 06 Peruka po kimś ściętym 07 Nieotwarty list do ciebie od twojego umierającego ojca 08 Kieszonkowy zegarek, który cofa się o godzinę o każdej północy 09 Zimowy płaszcz skradziony umierającemu żołnierzowi 10 Butelka niewidzialnego atramentu, który można odczytać tylko o zachodzie słońca 11 Bukłak, który napełnia się ponownie, gdy zostanie pogrzebany z martwą osobą na noc 12 Zestaw sreber stołowych używanych przez króla na jego ostatni posiłek 13 Luneta, która zawsze pokazuje świat w trakcie straszliwej burzy 14 Kamea z zeskrobaną twarzą profilu 15 Latarnia z czarną świecą, która nigdy się nie kończy i płonie zielonym płomieniem 16 Filiżanka z dziecięcego serwisu do herbaty, poplamiona krwią 17 Mała czarna książeczka, która zapisuje twoje sny, i tylko twoje, gdy śpisz 18 Naszyjnik uformowany z połączonych świętych symboli tuzina bóstw 19 Pętla, która wydaje się cięższa niż powinna 20 Klatka na ptaki, do której wlatują małe ptaki, ale gdy raz są w środku, nigdy nie jedzą ani nie odlatują 21 Pudełko lepidopterologa wypełnione m...