Pułapka Myśliwska
przedmiot D&D 2024: Pułapka Myśliwska. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ Ekwipunek podróżny Jako akcję Wykorzystanie, możesz zastawić Pułapkę Myśliwską, czyli stalowy pierścień z zębami piły, który zatrzaskuje się, gdy stwór nadepnie na płytkę naciskową pośrodku. Pułapka jest przymocowana ciężkim łańcuchem do nieruchomego przedmiotu, takiego jak drzewo lub kołek wbity w ziemię. Stwór, który nadepnie na płytkę, musi zdać rzut obronny Zręczności o 13 albo otrzyma 1d4 obrażeń Kłutych, a jego Szybkość zostanie zredukowana do 0 do początku jego następnej tury. Odtąd, dopóki stwór nie uwolni się z pułapki, jego ruch jest ograniczony długością łańcucha (zwykle 3 stopy). Stwór może użyć swojej akcji, by wykonać test Siły (Athletics) o 13, uwalniając siebie lub innego stwora w swoim zasięgu przy sukcesie. Każdy nieudany test zadaje 1 obrażenie Kłute uwięzionemu stworowi. Ekwipunek podróżny