
Żelazna Flaszka
przedmiot D&D 2024: Żelazna Flaszka. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ Cudowny przedmiot, rzadkość Legendarna Trzymając tę zakorkowaną mosiądzem żelazną flaszkę, możesz wykonać akcję Magia, by obrać za cel widocznego przez ciebie stwora w promieniu 60 stóp od siebie. Jeśli flaszka jest pusta, a cel pochodzi z płaszczyzny egzystencji innej niż ta, na której się znajdujesz, cel musi zdać rzut obronny Mądrości o 17 albo zostanie uwięziony we flaszce. Jeśli cel był już wcześniej uwięziony przez flaszkę, ma Przewaga na tym rzucie obronnym. Gdy raz uwięziony, stwór pozostaje we flaszce, dopóki nie zostanie uwolniony. Flaszka może pomieścić tylko jednego stwora naraz. Stwór uwięziony we flaszce nie starzeje się i nie musi oddychać, jeść ani pić. Możesz wykonać akcję Magia, by wyjąć korek flaszki i uwolnić stwora w niej uwięzionego. Stwór wtedy słucha twoich rozkazów przez 1 godzinę, rozumiejąc te rozkazy, nawet jeśli nie zna języka, w którym zostały wydane. Jeśli nie wydasz żadnych rozkazów lub wydasz stworowi rozkaz, który prawdopodobnie doprowadzi do jego śmierci lub uwięzienia, broni się, ale poza tym nie wykonuje żadnych akcji. Pod koniec czasu działania stwór działa zgodnie ze swoim normalnym usposobieniem i nastawieniem. Zaklęcie Identify ujawnia, czy flaszka zawiera stwora, ale jedynym sposobem, by określić rodzaj stwora, jest otwarcie flaszki. Nowo odkryta Żelazna Flaszka może już zawierać stwora wybranego przez MG lub określonego losowo przez rzut na poniższej tabeli (zobacz Monster Manual po blok statystyk stwora). 01-50 Brak stwora 51 Arcanaloth 52-54 Bone Devil 55-56 Cambion 57-58 Dao 59 Deva 60-61 Djinni 62-63 Efreeti 64-65 Erinyes 66-67 Fomorian 68 Githyanki Knight 69 Githzerai Zerth 70-71 Glabrezu 72-74 Hezrou 75 Incubus 76-77 Invisible Stalker 78-79 Marid 80 Marilith 81-82 Mezzoloth 83-84 Nalfeshnee 85-86 Night Hag 87-88 Nycaloth 89 Planetar 90-91 Red Slaad 92-93 Salamander 94 Solar 95 Succubus 96 Ultroloth 97-99 Vrock 00 Xorn Cudowny przed...