
Kluczruna Izzet
przedmiot D&D 2024: Kluczruna Izzet. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia przez członka... Uformowana z wyrzeźbionego i wypolerowanego czerwonego i niebieskiego kamienia, kluczruna zawiera kawałki kabla i drutu. Jeden koniec przypomina ludzkopodobną głowę, sugerując postrzępioną żywiołową formę galvanice weird, w którą może się przemienić na 3 godziny. W tej formie będzie ci służyć jako ochroniarz, podnosić i nosić dla ciebie rzeczy, działać jako obiekt testowy do twoich eksperymentów lub pomagać ci w każdy inny sposób, na jaki pozwalają jej możliwości. Gdy wykonujesz akcję, by wypowiedzieć hasło przedmiotu i umieścić kluczrunę na ziemi w wolnej przestrzeni w promieniu 5 stóp od siebie, kluczruna przemienia się w galvanice weird. Jeśli nie ma wystarczająco dużo miejsca dla stwora, kluczruna się nie przemienia. Stwór jest przyjazny wobec ciebie, twoich towarzyszy i innych członków twojej gildii (chyba że ci członkowie gildii są wobec ciebie wrodzy). Rozumie twoje języki i słucha twoich wypowiadanych rozkazów. Jeśli nie wydasz żadnych rozkazów, stwór wykonuje akcję Unik i porusza się, by unikać niebezpieczeństwa. Pod koniec czasu działania stwór wraca do formy kluczruny. Wraca wcześniej, jeśli spadnie do 0 punktów wytrzymałości lub jeśli wykonasz akcję, by ponownie wypowiedzieć hasło, dotykając go. Gdy stwór wraca do formy kluczruny, nie może ponownie się przemienić, dopóki nie minie 36 godzin. Wymaga zestrojenia przez członka gildii Izzet Cudowny przedmiot Rzadka