
Bicz Cieni (Uśpiony)
przedmiot D&D 2024: Bicz Cieni (Uśpiony). Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia, właściwo... Ten wężoskóry bicz jest dotknięty mocą Zehira i kończy się pięcioma ożywionymi wężowymi głowami. Świadomość Bicz Cieni jest świadomą Chaotyczno-Złą bronią o Inteligencji 18, Mądrości 16 i Charyzmie 20. Ma słuch i darkvision w zasięgu do 120 stóp. Broń komunikuje się telepatycznie ze swoim władającym i może mówić, czytać i rozumieć Otchłanny, Wspólny i Draconiczny. Osobowość Szalona marilith imieniem Sizlifeth mieszka wewnątrz Bicza Cieni. Broń ma krótki temperament i doświadcza tylko skrajnych emocji. Jest najszczęśliwsza, gdy zadaje krzywdę. Uśpiony Bicz daje następujące korzyści w swoim uśpionym stanie: Możesz mówić, czytać i pisać w Otchłannym i Draconicznym. Zyskujesz premię +1 do rzutów na atak i obrażenia wykonywanych tą magiczną bronią. Możesz spróbować zatruć dowolnego stwora trafionego biczem. Stwór musi zdać rzut obronny Kondycji o 13 albo dozna efektu jednej z następujących trucizn według twojego wyboru; gdy raz trucizna inna niż Wężowy Jad zostanie użyta, ta trucizna nie może zostać ponownie użyta do następnego świtu: Martwe Oczy Stwór, który obleje rzut obronny przeciwko tej truciźnie, ma stan poisoned przez 1 godzinę. Będąc w ten sposób poisoned, stwór ma stan blinded. Wężowy Jad Stwór, który obleje rzut obronny przeciwko tej truciźnie, otrzymuje 3d6 obrażeń Trucizną, lub połowę obrażeń przy udanym rzucie. Właściwości Artefaktów Zdrajców Bronie Zdrajców rozwijają swoją moc w taki sam sposób jak Relikty Rozbieżności. W swoim uśpionym stanie każdy z tych artefaktów ma jedną właściwość mniejszą korzystną i jedną właściwość mniejszą szkodliwą. Gdy artefakt osiąga stan przebudzony, zyskuje dodatkową właściwość mniejszą korzystną i dodatkową właściwość mniejszą szkodliwą. Gdy przedmiot osiąga swój stan wywyższony, zyskuje właściwość większą korzystną. Zobacz "Właściwości Artefaktów" w rozdziale 7...