Skórzana Zbroja Golema
przedmiot D&D 2024: Skórzana Zbroja Golema. Źródło: Zaginione Laboratorium Kwalisha. typ Lekka zbroja, rzadkość Rzadka, Wymaga dostrojenia, klasa pancerza 11 Dziwne rytuały przekształciły ciało cielesnego golema w tę częściowo świadomą zbroję skórzaną. Nosząc tę zbroję, zyskujesz premię +1 do KP oraz do rzutów obronnych przeciwko zaklęciom i innym efektom magicznym. Dodatkowo zyskujesz następujące właściwości: Niezmienna forma Jesteś odporny na wszelkie zaklęcia i efekty, które mogą zmienić twoją formę. Absorpcja błyskawicy Zyskujesz odporność na obrażenia od piorunów. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia od piorunów, zyskujesz 5 tymczasowych punktów wytrzymałości. Przekleństwo Ta zbroja jest przeklęta, a dostrojenie się do niej nakłada klątwę na ciebie. Dopóki klątwa nie zostanie przełamana zaklęciem remove curse lub podobną magią, nie chcesz rozstawać się ze zbroją. Dodatkowo, gdy nosisz przeklętą zbroję, zyskujesz następujące właściwości: Niechęć do ognia Jeśli otrzymasz obrażenia od ognia, do końca swojej następnej tury będziesz mieć gorszą pozycję w testach ataku i zdolnościach. Szał Za każdym razem, gdy zostanie zadane ci trafienie krytyczne, rzuć d6. Na 6 zbroja powoduje, że wpadasz w szał. W każdej swojej turze będąc w stanie szału, atakujesz najbliższe stworzenie, które widzisz. Jeśli w pobliżu nie ma żadnego stworzenia, do którego można by się zbliżyć i zaatakować, atakujesz obiekt, preferując obiekt mniejszy od ciebie. Gdy zbroja wprawi Cię w szał, nie można jej usunąć. Kontynuujesz atak, dopóki nie uzyskasz incapacitated lub dopóki inna istota nie będzie w stanie cię uspokoić odpowiednią magią (taką jak zaklęcie calm emotions) lub udanym testem Charyzmy 15 (Persuasion). Wymaga dostrojenia Lekka zbroja Rzadka