
Tarokka Dusz Luby
przedmiot D&D 2024: Tarokka Dusz Luby. Źródło: Kociołek Wszystkiego Tashy. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia Nie wszystkie zaległe duchy to tragiczne dusze, zagubione w drodze do zaświatów. Niektóre wegetują jako więźniowie, dusze tak niegodziwe, że śmiertelnicy nie ważą się uwolnić ich w niczego niepodejrzewającym życiu pozagrobowym. Stworzona przez postać z legendy Vistanich, Tarokka Dusz Luby kształtowała przeznaczenie niezliczonych bohaterów. Przepowiednie tej talii kart ujawniały też wielkie zła i prowadziły swoją twórczynię na ścieżkę niegodziwych sił. Niezliczoną liczbę razy twórczyni talii, Matka Luba, ledwie uniknęła zguby, ocalona jedynie dzięki swojemu bystremu wglądowi. Ale nawet dla niej nie wszystkiej niegodziwości dało się uniknąć. W najbardziej rozpaczliwych przypadkach Matka Luba zdołała usidlić istoty czystego zła wśród nici przeznaczenia, więżąc je w swojej tarokka deck. Tam te nikczemne duchy wciąż mieszkają, uwięzione w zaświatowej krainie ukrytej pośród tasowanych kart, czekając, aż los się odwróci na złe - jak to nieuchronnie nastąpi. Jak wszystkie talie tarokka, Tarokka Dusz jest wystawnie ilustrowanym zbiorem pięćdziesięciu czterech kart, obejmującym czternaście kart talii wysokiej i czterdzieści innych kart podzielonych na cztery kolory: monety, glify, gwiazdy i miecze. Losowe Właściwości Artefakt ma następujące losowe właściwości, które możesz określić, rzucając na tabelach w sekcji "Artefakty" Dungeon Master's Guide: 2 właściwości mniejsza szkodliwa 2 właściwości mniejsza korzystna Zaklęcia Trzymając talię, możesz użyć akcji, by rzucić z niej jedno z następujących zaklęć (rzut obronny 18): comprehend languages, detect evil and good, detect magic, detect poison and disease, locate object lub scrying. Gdy raz użyjesz talii, by rzucić zaklęcie, nie możesz rzucić tego zaklęcia z niej ponownie do następnego świtu. Trwała Wizja Trzymając talię, automatycznie zdajesz rzuty obronne Kondycji wykonywane, by utrzymać Ko...