Latarnia Luxon
przedmiot D&D 2024: Latarnia Luxon. Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Legendarna Ten dwunastościan słabo świecącego kryształu jest cięższy, niż się wydaje. Zestaw uchwytów jest przymocowany do jego boków, a on pulsuje i wibruje po dotknięciu. Fragment Możliwości Stwór, który dotyka latarni i koncentruje się przez 1 minutę, otrzymuje Fragment Możliwości, który wygląda jak Drobna, szarawa kulka energii podążająca za stworem, pozostając w promieniu 1 stopy od niego przez cały czas. Fragment trwa 8 godzin lub dopóki nie zostanie użyty. Gdy raz latarnia przyzna Fragment Możliwości, nie może przyznać kolejnego do następnego świtu. Stwór posiadający Fragment Możliwości z Latarni Luxon nie może zyskać kolejnego Fragmentu Możliwości z żadnego źródła. Gdy stwór posiadający Fragment Możliwości wykonuje rzut na atak, test cechy lub rzut obronny, może wydać swój fragment, by rzucić dodatkowym d20 i wybrać, który z rzutów d20 użyć. Alternatywnie, gdy rzut na atak jest wykonywany przeciwko temu stworowi, może wydać swój fragment, by rzucić d20 i wybrać, który z rzutów d20 użyć, ten, który sam wyrzucił, czy ten, który wyrzucił atakujący. Jeśli pierwotny rzut d20 ma przewagę lub utrudnienie, stwór rzuca swoim d20 po tym, jak przewaga lub utrudnienie zostały zastosowane do pierwotnego rzutu. Sidło na Duszę Jeśli wyznawca Luxon, który przeszedł rytuał konsekracji, umiera w promieniu 100 mil od Latarni Luxon, jego dusza zostaje przez nią usidlona. Ta dusza zostanie reinkarnowana w ciele losowego humanoidalnego niemowlęcia rozwijającego się w promieniu 100 mil od latarni. Cudowny przedmiot Legendarna