Kajdany

przedmiot D&D 2024: Kajdany. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ Ekwipunek podróżny Jako akcję Wykorzystanie, możesz użyć Kajdan, by związać niechętnego Małego lub Średniego stwora w promieniu 5 stóp od siebie, który ma stan Grappled, Bezradny lub Restrained, jeśli zdasz test Zręczności (Sleight of Hand) o 13. Będąc związanym, stwór ma Utrudnienie na rzutach na atak, a stwór ma stan Restrained, jeśli Kajdany są przyczepione do łańcucha lub haka przymocowanego na stałe. Ucieczka z Kajdan wymaga udanego testu Zręczności (Sleight of Hand) o 20 jako akcji. Ich zerwanie wymaga udanego testu Siły (Athletics) o 25 jako akcji. Każdy zestaw Kajdan jest dostarczany z kluczem. Bez klucza stwór może użyć Thieves' Tools, by otworzyć zamek Kajdan udanym testem Zręczności (Sleight of Hand) o 15. Ekwipunek podróżny