Aparatura z Mizzium

Aparatura z Mizzium

przedmiot D&D 2024: Aparatura z Mizzium. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. typ Ognisko rzucania zaklęć, rzadkość Niepospolita, Wymaga zestrojeni... Innowacja to niebezpieczne dążenie, przynajmniej w sposób, w jaki angażują się w nią magowie Ligi Izzet. Jako ochronę przed ryzykiem, że eksperyment pójdzie źle, opracowali urządzenie, które pomaga kierować i kontrolować ich magię. Ta aparatura to zbiór skórzanych pasów, elastycznych rurek, szklanych cylindrów oraz płyt, naramienników i okuć wykonanych z nasyconego magią stopu metalu zwanego mizzium, wszystko zmontowane w uprząż. Przedmiot waży 8 funtów. Nosząc aparaturę z mizzium, możesz użyć jej jako arkanicznego ogniska. Dodatkowo możesz spróbować rzucić zaklęcie, którego nie znasz lub nie masz przygotowanego. Wybrane zaklęcie musi znajdować się na liście zaklęć twojej klasy i być poziomu, dla którego masz miejsce zaklęcia, a ty musisz dostarczyć komponenty zaklęcia. Wydajesz miejsce zaklęcia, by rzucić zaklęcie normalnie, ale zanim je rozstrzygniesz, musisz wykonać test Inteligencji (Arcana). KT wynosi 10 + dwukrotność poziomu miejsca zaklęcia, które wydajesz, by rzucić zaklęcie. Przy udanym teście rzucasz zaklęcie normalnie, używając swojej KT rzutu obronnego zaklęcia i modyfikatora zdolności czarodziejskiej. Przy nieudanym teście rzucasz inne zaklęcie niż to, które zamierzałeś. Losowo określ rzucone zaklęcie, rzucając na tabeli dla poziomu wydanego miejsca zaklęcia. Jeśli miejsce jest poziomu 6 lub wyższego, rzuć na tabeli dla zaklęć poziomu 5. Jeśli próbujesz rzucić sztuczkę, której nie znasz, KT testu Inteligencji (Arcana) wynosi 10, a przy nieudanym teście nie ma żadnego efektu. 1 burning hands 2 chaos bolt 3 color spray 4 faerie fire 5 fog cloud 6 thunderwave Zaklęcia Poziomu 1 1 blur 2 gust of wind 3 heat metal 4 Melf's acid arrow 5 scorching ray 6 shatter Zaklęcia Poziomu 2 1 fear 2 feign death 3 fireball 4 gaseous form 5 sleet storm 6 stinking cloud Zaklęcia Poziomu 3 1 confusion 2 conjure mi...