Dzbanecznik

Dzbanecznik

przedmiot D&D 2024: Dzbanecznik. Źródło: Przewodnik Van Richtena po Ravenloft. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Legendarna, Wymaga zestrojenia przez paladyn... Zyskujesz premię +3 do rzutów na atak i obrażenia wykonywanych tą magiczną bronią. Gdy trafisz nią czarta lub nieumarłego, ten stwór otrzymuje dodatkowe 2d10 obrażeń promienistych. Trzymając dobyty miecz, tworzy on aurę w promieniu 10 stóp wokół ciebie. Ty i wszystkie przyjazne ci stwory w aurze macie przewagę na rzutach obronnych przeciwko zaklęciom i innym magicznym efektom. Jeśli masz 17 lub więcej poziomów w klasie paladyna, promień aury zwiększa się do 30 stóp. Świadomość Nepenthe jest świadomą, Neutralno-Złą bronią o Inteligencji 10, Mądrości 8 i Charyzmie 18. Ma słuch i darkvision w zasięgu do 60 stóp. Może czytać i rozumieć Elficki. Może też mówić po Elficku, ale tylko głosem swojego władającego, z którym miecz może komunikować się telepatycznie. Osobowość W swoim życiu miecz ściął głowy tysiącom przestępców, z których nie wszyscy byli winni zbrodni, za które zostali skazani. Miecz nie potrafi odróżnić winnych od niewinnych. Z każdym ścięciem głowy pragnie więcej sprawiedliwości i krwi. Miecz jest zepsuty i nie do odkupienia. Wymaga zestrojenia przez paladyna Broń do walki wręcz Legendarna Wszechstronna