
Kluczruna Orzhov
przedmiot D&D 2024: Kluczruna Orzhov. Źródło: Przewodnik Mistrzów Gildii po Ravnice. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia przez członka... Ta kluczruna jest wyrzeźbiona z białego marmuru z czarnymi żyłkami. Koniec ma kształt głowy trulla, z przymocowaną złotą maskownicą. Na hasło kluczruna przemienia się w winged thrull na do 2 godzin. Jeśli nie pochodzisz z rodu oligarchów Orzhov, służy ci niechętnie, błazeńsko małpując twoje ruchy i maniery, wykonując przy tym twoje rozkazy. Gdy wykonujesz akcję, by wypowiedzieć hasło przedmiotu i umieścić kluczrunę na ziemi w wolnej przestrzeni w promieniu 5 stóp od siebie, kluczruna przemienia się w winged thrull. Jeśli nie ma wystarczająco dużo miejsca dla stwora, kluczruna się nie przemienia. Stwór jest przyjazny wobec ciebie, twoich towarzyszy i innych członków twojej gildii (chyba że ci członkowie gildii są wobec ciebie wrodzy). Rozumie twoje języki i słucha twoich wypowiadanych rozkazów. Jeśli nie wydasz żadnych rozkazów, stwór wykonuje akcję Unik i porusza się, by unikać niebezpieczeństwa. Pod koniec czasu działania stwór wraca do formy kluczruny. Wraca wcześniej, jeśli spadnie do 0 punktów wytrzymałości lub jeśli wykonasz akcję, by ponownie wypowiedzieć hasło, dotykając go. Gdy stwór wraca do formy kluczruny, nie może ponownie się przemienić, dopóki nie minie 36 godzin. Wymaga zestrojenia przez członka gildii Orzhov Cudowny przedmiot Rzadka