Puszka Pandemonium

Puszka Pandemonium

przedmiot D&D 2024: Puszka Pandemonium. Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Legendarna Stwór, który dotyka tego ozdobnego drewnianego naczynia przez 1 minutę, zyskuje korzyści krótkiego odpoczynku. Ten stwór zyskuje też efekty zaklęcia bless, dopóki nie ukończy krótkiego lub długiego odpoczynku. Stwór nie może zyskać tych korzyści ponownie, dopóki nie ukończy długiego odpoczynku. Jeśli naczynie zostanie otwarte, rzuć na tabeli Puszka Pandemonium, by określić, co się dzieje. Wszelkie zaklęcia rzucone przez naczynie mają KT rzutu obronnego zaklęcia 17. Minutę po otwarciu naczynia znika ono. Pojawia się ponownie, zapieczętowane, w losowej lokalizacji na tej samej płaszczyźnie egzystencji 24 godziny później. Klątwa Każdy stwór, który zyskuje korzyść krótkiego odpoczynku z naczynia, słyszy przymilne telepatyczne szepty emanujące z niego. Ten stwór musi wykonać rzut obronny Mądrości o 17. Przy nieudanym rzucie stwór zostaje charmed przez naczynie na 1 godzinę. charmed stwór robi wszystko, co może, by jak najszybciej otworzyć naczynie. Przy udanym rzucie stwór jest odporny na szepty naczynia przez 24 godziny. 1 Androfagia. Każdy stwór w promieniu 60 stóp od naczynia musi zdać rzut obronny Mądrości o 17 albo wpadnie w szał na 1 minutę. Szalejący stwór musi rozpocząć swoją turę, wykonując akcję Atak, by wykonać jeden atak wręcz lub dystansowy (jego wybór) przeciwko najbliższemu mu stworowi. Szalejący stwór może powtórzyć rzut obronny na koniec swojej tury, kończąc efekt na sobie przy sukcesie 2 Żółciowa Zaraza. Naczynie rzuca zaklęcie harm na każdego stwora w promieniu 30 stóp od niego 3 Powódź. Naczynie rzuca zaklęcie tsunami w punkt wybrany przez MG w promieniu 120 stóp od niego 4 Spojrzenie Meduzy. Naczynie rzuca zaklęcie flesh to stone na każdego stwora w promieniu 30 stóp od niego 5 Labirynt. Naczynie rzuca zaklęcie maze na każdego stwora w promieniu 30 stóp od niego 6 Koszmar. Macki cienia wysączają się z naczynia i formują się w 1d4...