
Pierścień Spadających Gwiazd
przedmiot D&D 2024: Pierścień Spadających Gwiazd. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Pierścień, rzadkość Bardzo rzadka, Wymaga zestrojenia na ze... Nosząc ten pierścień w słabym świetle lub ciemności, możesz rzucić z niego dancing lights i light do woli. Rzucenie każdego z tych zaklęć z pierścienia wymaga akcji. Pierścień ma 6 ładunków na następujące inne właściwości. Pierścień odzyskuje 1d6 zużytych ładunków każdego dnia o świcie. Wróżkowy Ogień Możesz wydać 1 ładunek jako akcję, by rzucić z pierścienia faerie fire. Kula Piorunów Możesz wydać 2 ładunki jako akcję, by stworzyć od jednej do czterech kul pioruna o średnicy 3 stóp. Im więcej kul stworzysz, tym mniej potężna jest każda z nich z osobna. Każda kula pojawia się w niezamieszkanej przestrzeni, którą widzisz w promieniu 30 metrów od ciebie. Kule działają tak długo, jak długo się koncentrujesz (jakbyś koncentrując się na zaklęciu), aż do 1 minuty. Każda kula rzuca słabe światło w promieniu 30 stóp. Jako akcję dodatkową możesz przesunąć każdą kulę o maksymalnie 30 stóp, ale nie dalej niż 120 stóp od siebie. Gdy stwór inny niż ty zbliży się na 5 stóp od kuli, kula wyładowuje w niego piorun i znika. Ten stwór musi wykonać rzut obronny Zręczności o 15. Przy nieudanym rzucie stwór otrzymuje obrażenia pioruna zależne od liczby stworzonych przez ciebie kul. (4 kule = 2d4, 3 kule = 2d6, 2 kule = 5d4, 1 kula = 4d12) Spadające Gwiazdy Możesz wydać od 1 do 3 ładunków jako akcję. Za każdy wydany ładunek wystrzeliwujesz świecącą drobinę światła z pierścienia w widoczny przez ciebie punkt w promieniu 60 stóp od siebie. Każdy stwór w sześcianie o boku 15 stóp od tego punktu zostaje obsypany iskrami i musi wykonać rzut obronny Zręczności o 15, otrzymując 5d4 obrażeń ognia przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Wymaga zestrojenia na zewnątrz w nocy Pierścień Bardzo rzadka