Pociski do Procy Althemone

przedmiot D&D 2024: Pociski do Procy Althemone. Źródło: Theros: Żaden Cichy Sekret. typ Amunicja, rzadkość Bardzo rzadka Pociski do procy są sprzedawane w sakiewce, która zawiera 1d4 + 4 pociski. Rzuć na tabeli Magiczne Pociski do Procy dla każdego pocisku, by określić jego magiczną właściwość. Masz premię +2 do rzutów na atak i obrażenia wykonywanych każdym z tych pocisków. Jeśli pocisk chybi celu, teleportuje się z powrotem do sakiewki. Gdy raz pocisk trafi cel, traci swoją magię. 1 Wygnanie. Stwór, który otrzymuje obrażenia od tego pocisku, musi zdać rzut obronny Charyzmy o 15 albo zostanie wygnany, jakby był objęty zaklęciem banishment 2 Fulguracja. Przy trafieniu ten pocisk zadaje celowi dodatkowe 2d8 obrażeń od pioruna. Wszystkie inne stwory w promieniu 10 stóp od celu muszą każdy zdać rzut obronny Kondycji o 15 albo otrzymają 1d8 obrażeń od gromu 3 Oszałamiający. Przy trafieniu ten pocisk zadaje dodatkowe 1d10 obrażeń od mocy, a cel ma stan stunned do końca twojej następnej tury 4 Śledzący. Stwór, który otrzymuje obrażenia od tego pocisku, zostaje naznaczony świecącą runą w miejscu, gdzie trafił pocisk. Znak trwa 24 godziny. Dopóki stwór jest naznaczony, zawsze znasz kierunek do niego Magiczne Pociski do Procy Amunicja Bardzo rzadka