Sole Prawdy
przedmiot D&D 2024: Sole Prawdy. Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. typ Ekwipunek podróżny Sole Prawdy pochodzą z naturalnie występującej krystalicznej substancji odkrytej w całej dziczy Wybrzeża Miskath. Karmazynowe kryształy były wydobywane z jaskiniowych żył, takich jak te w gardzieli Jamy Miskath, oraz znajdywane w mniejszych formacjach geod w pobliżu miejsc spustoszonych przez Katastrofę. Sole Prawdy są spożywane doustnie w dawkach wielkości pastylki, a częstych użytkowników można rozpoznać po charakterystycznej karmazynowej plamie wokół ust. Stwór poddany działaniu dawki soli prawdy zyskuje przewagę na wszystkich testach Inteligencji przez 1d4 godzin. Za każdą spożytą dawkę soli prawdy stwór musi zdać rzut obronny Kondycji o 15 albo zyska jeden poziom exhaustion - efekt, który kumuluje się przy wielu dawkach. Ekwipunek podróżny