Klejnot Zaklęcia (Kwarc)

przedmiot D&D 2024: Klejnot Zaklęcia (Kwarc). Źródło: Z Otchłani. typ Cudowny przedmiot, rzadkość Rzadka, Wymaga dostrojenia opcjonalnego Kwarcowy klejnot zaklęcia może zawierać jedno zaklęcie z listy zaklęć dowolnej klasy. Stajesz się świadomy działania zaklęcia, kiedy poznajesz właściwości klejnotu. Trzymając klejnot, możesz rzucić z niego zaklęcie w ramach akcji, jeśli znasz to zaklęcie lub jeśli znajduje się ono na liście zaklęć twojej klasy. Nie wymaga to żadnych komponentów i nie wymaga dostrojenia. Następnie zaklęcie znika z klejnotu. Jeśli poziom czaru jest wyższy niż normalnie możesz rzucić, musisz wykonać test zdolności, korzystając ze swojej zdolności rzucania zaklęć, aby określić, czy rzuciłeś je pomyślnie. ST wynosi 10 + poziom zaklęcia. W przypadku nieudanego testu zaklęcie znika z klejnotu bez żadnego innego efektu. Kwarcowy klejnot zaklęcia może przechowywać do 2. poziomu zaklęć. Zaklęcia rzucane z klejnotu zaklęcia mają ST obronny wynoszący 13 i premię do ataku wynoszącą 5. Możesz nasycić klejnot zaklęciem, jeśli się do niego dostroisz i jest on pusty. Aby to zrobić, rzuć zaklęcie, trzymając klejnot. Zaklęcie jest przechowywane w klejnocie i nie wywołuje żadnego efektu. Rzucenie zaklęcia musi wymagać 1 akcji lub 1 minuty lub dłużej, a poziom czaru nie może być wyższy niż maksymalny poziom klejnotu. Jeśli zaklęcie należy do szkoły wyrzeczenia się i wymaga zużycia składników materialnych, musisz je zapewnić, ale mogą one być warte o połowę mniej niż normalnie. Po nasyceniu zaklęciem klejnot nie może zostać ponownie nasycony aż do następnego świtu. Głębinowe gnomy stworzyły te magiczne kamienie szlachetne i utrzymują proces tworzenia w tajemnicy. Wymaga dostrojenia opcjonalnego Cudowny przedmiot Rzadka