Sfera Unicestwienia
przedmiot D&D 2024: Sfera Unicestwienia. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Cudowny przedmiot, rzadkość Legendarna Ta czarna kula o średnicy 2 stóp jest dziurą w multiwersum, unoszącą się w przestrzeni i ustabilizowaną otaczającym ją magicznym polem. Sfera unicestwia całą materię, przez którą przechodzi, i całą materię, która przechodzi przez nią. Artefakty są wyjątkiem. O ile artefakt nie jest podatny na obrażenia od sfery unicestwienia, przechodzi przez nią bez szwanku. Wszystko inne, co dotknie sfery, ale nie zostanie przez nią całkowicie pochłonięte i unicestwione, otrzymuje 4d10 obrażeń od mocy. Sfera jest nieruchoma, dopóki ktoś nad nią nie zapanuje. Jeśli znajdujesz się w promieniu 60 stóp od niekontrolowanej sfery, możesz wykonać akcję, by przeprowadzić test Inteligencji (Arcana) o 25. Przy sukcesie sfera unosi się w wybranym przez ciebie kierunku, na odległość do liczby stóp równej 5 × twój modyfikator Inteligencji (minimum 5 stóp). Przy porażce sfera przesuwa się o 10 stóp w twoim kierunku. Stwór, którego przestrzeń sfera zajmuje, musi zdać rzut obronny Zręczności o 13 albo zostanie przez nią dotknięty, otrzymując 4d10 obrażeń od mocy. Jeśli spróbujesz zapanować nad sferą, która jest już pod kontrolą innego stwora, wykonujesz test Inteligencji (Arcana) przeciwstawny testowi Inteligencji (Arcana) tego stwora. Zwycięzca rywalizacji zyskuje kontrolę nad sferą i może ją unosić normalnie. Jeśli sfera zetknie się z planarnym portalem, takim jak ten stworzony przez zaklęcie gate, lub z ekstrawymiarową przestrzenią, taką jak ta wewnątrz portable hole, MG losowo ustala, co się dzieje, korzystając z poniższej tabeli. 01-50 Sfera zostaje zniszczona. 51-85 Sfera przechodzi przez portal lub w ekstrawymiarową przestrzeń. 86-00 Przestrzenna rozdarcie wysyła każdego stwora i przedmiot w promieniu 180 stóp od sfery, wraz ze sferą, na losową płaszczyznę egzystencji. Cudowny przedmiot Legendarna