Miecz Zadawania Ran

przedmiot D&D 2024: Miecz Zadawania Ran. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Wariant ogólny, rzadkość Rzadka, Wymaga dostrojenia Punkty wytrzymałości utracone w wyniku obrażeń zadawanych tą bronią można odzyskać jedynie poprzez krótki lub długi odpoczynek, a nie poprzez regenerację, magię lub w jakikolwiek inny sposób. Raz na turę, gdy trafisz istotę atakiem przy użyciu tej magicznej broni, możesz zranić cel. Na początku każdej tury ranna istota otrzymuje 1d4 obrażenia nekrotyczne za każdym razem, gdy ją zranisz, a następnie może wykonać rzut obronny na Kondycję 15, kończący efekt wszystkich takich ran na sobie z sukcesem. Alternatywnie, zraniona istota lub istota znajdująca się w promieniu 1,5 metra od niej może wykonać akcję, aby wykonać test 15 Mądrości (Medicine), kończący działanie takich ran i kończący się sukcesem. Wymaga dostrojenia Wariant ogólny Rzadka