Grzmiąca Wielka Maczuga

Grzmiąca Wielka Maczuga

przedmiot D&D 2024: Grzmiąca Wielka Maczuga. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ Broń do walki wręcz, rzadkość Bardzo rzadka, Wymaga zestrojenia,... Dopóki jesteś dostrojony do tej magicznej broni, twoja Siła wynosi 20, chyba że twoja Siła jest już równa lub wyższa od tej wartości. Broń zadaje dodatkowe 1d8 obrażeń od gromu każdemu trafionemu stworzeniu i dodatkowe 3d8 obrażeń od gromu trafionym obiektom, które nie są noszone ani niesione. Broń ma następujące dodatkowe właściwości. Trzask Grzmotu Jako akcję Magia, możesz uderzyć bronią o twardą powierzchnię, by stworzyć głośny trzask grzmotu słyszalny w promieniu 300 stóp. Tworzysz też 30-stopowy Stożek grzmiącej energii. Każde stworzenie w Stożek musi zdać test Siły o 15 albo zyska stan Prone. Niemagiczne obiekty w Stożek, które nie są noszone ani niesione, otrzymują 3d8 obrażeń od gromu. Trzęsienie Ziemi Jako akcję Magia, możesz uderzyć bronią o ziemię, by stworzyć intensywne wstrząsy sejsmiczne w kolistym obszarze o promieniu 50 stóp wyśrodkowanym na punkcie uderzenia. Budowle stykające się z ziemią w tym obszarze otrzymują 50 obrażeń Obuchowych, a każde stworzenie na ziemi w tym obszarze musi zdać test Zręczności o 20 albo zyska stan Prone. Jeśli to stworzenie również Koncentruje się, musi zdać test Kondycji o 20 albo jego Koncentracja zostaje przerwana. Dodatkowo możesz sprawić, że w dowolnym miejscu w obszarze otworzy się 30-stopowa głęboka, 10-stopowa szeroka szczelina w ziemi. Każde stworzenie w miejscu, gdzie otwiera się szczelina, musi wykonać test Zręczności o 20, wpadając w szczelinę przy nieudanym teście lub poruszając się wraz z jej krawędzią przy udanym. Każda budowla w miejscu, gdzie otwiera się szczelina, zapada się w nią. Gdy użyjesz tej właściwości, nie może zostać ponownie użyta aż do następnego świtu. Wymaga zestrojenia Broń do walki wręcz Bardzo rzadka Dwuręczna