
Różdżka Wykrywania Wrogów
przedmiot D&D 2024: Różdżka Wykrywania Wrogów. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Różdżka, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia Ta różdżka ma 7 ładunków. Trzymając ją, możesz wykonać akcję i wydać 1 ładunek, by wypowiedzieć jej słowo-klucz. Przez następną minutę znasz kierunek do najbliższego wrogiego tobie stwora w promieniu 60 stóp, ale nie jego odległość od ciebie. Różdżka może wyczuć obecność wrogich stworów, które są eteryczne, invisible, przebrane lub ukryte, jak również te na widoku. Efekt kończy się, jeśli przestaniesz trzymać różdżkę. Różdżka odzyskuje 1d6 + 1 zużytych ładunków każdego dnia o świcie. Jeśli wydasz ostatni ładunek różdżki, rzuć d20. Przy 1 różdżka rozpada się w popiół i zostaje zniszczona. Wymaga zestrojenia Różdżka Rzadka