
Różdżka Strachu
przedmiot D&D 2024: Różdżka Strachu. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Różdżka, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia Ta różdżka ma 7 ładunków na następujące właściwości. Odzyskuje 1d6 + 1 zużytych ładunków każdego dnia o świcie. Jeśli wydasz ostatni ładunek różdżki, rzuć d20. Przy 1 różdżka rozpada się w popiół i zostaje zniszczona. Rozkaz Trzymając różdżkę, możesz wykonać akcję, by wydać 1 ładunek i rozkazać innemu stworowi uciec lub czołgać się, tak jak zaklęciem command (rzut obronny 15). Stożek Strachu Trzymając różdżkę, możesz wykonać akcję, by wydać 2 ładunki, sprawiając, że koniec różdżki emituje bursztynowe światło w stożku o długości 60 stóp. Każdy stwór w tym stożku musi zdać rzut obronny Mądrości o 15 albo stanie się frightened tobą na 1 minutę. Będąc w ten sposób frightened, stwór musi wykorzystywać swoje tury, próbując oddalić się od ciebie najdalej, jak potrafi, i nie może dobrowolnie przemieścić się do przestrzeni w promieniu 30 stóp od ciebie. Nie może też wykonywać reakcji. Jako swoją akcję może wykonać tylko akcję Bieg lub spróbować uciec z efektu uniemożliwiającego mu ruch. Jeśli nie ma dokąd się przemieścić, stwór może wykonać akcję Unik. Na koniec każdej swojej tury stwór może powtórzyć rzut obronny, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Wymaga zestrojenia Różdżka Rzadka