
Różdżka Orkusa
przedmiot D&D 2024: Różdżka Orkusa. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Różdżka, rzadkość Artefakt, Wymaga zestrojenia, obrażenia 1d6 obuchowe Upiorna Różdżka Orkusa rzadko opuszcza bok Orkusa. To narzędzie, tak samo złe jak jego twórca, dzieli cele demonicznego księcia: zgasić życie wszystkich żywych istot i uwięzić Plan Materialny w stazie nieumarłości. Orcus pozwala, by różdżka od czasu do czasu wymykała mu się z uścisku. Gdy to robi, magicznie pojawia się tam, gdzie jej pan wyczuwa okazję do osiągnięcia jakiegoś nikczemnego celu. Wykonana z kości twardych jak żelazo, różdżka zwieńczona jest magicznie powiększoną czaszką, która niegdyś należała do ludzkiego bohatera zabitego przez Orcus. Różdżka może magicznie zmieniać rozmiar, by lepiej dopasować się do uchwytu użytkownika. Rośliny więdną, napoje psują się, ciało gnije, a robactwo prosperuje w obecności różdżki. Każdy stwór poza Orcus, który próbuje się z różdżką nastroić, musi wykonać rzut obronny Kondycji o 17. Przy udanym rzucie stwór otrzymuje 10d6 obrażeń nekrotycznych. Przy nieudanym rzucie stwór umiera i powstaje jako zombie. W rękach kogoś nastrojonego z nią, różdżki można używać jako magicznej mace, dającej premię +3 do rzutów na atak i obrażenia wykonanych nią. Różdżka zadaje dodatkowe 2d12 obrażeń nekrotycznych przy trafieniu. Losowe Właściwości Różdżka Orkusa ma następujące losowe właściwości: 2 mniejsze korzystne właściwości 1 większą korzystną właściwość 2 mniejsze szkodliwe właściwości 1 większą szkodliwą właściwość Szkodliwe właściwości Różdżki Orkusa są tłumione, dopóki różdżka jest nastrojona z samym Orcus. Ochrona Zyskujesz premię +3 do Klasy Pancerza, trzymając różdżkę. Zaklęcia Różdżka ma 7 ładunków. Trzymając ją, możesz wykonać akcję i wydać 1 lub więcej jej ładunków, by rzucić z niej jedno z następujących zaklęć (rzut obronny 18): animate dead (1 ładunek), blight (2 ładunki), circle of death (3 ładunki), finger of death (3 ładunki), power word kill (4 ładunki), lub speak wit...