Różdżka Cudów

Różdżka Cudów

przedmiot D&D 2024: Różdżka Cudów. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2024). typ Różdżka, rzadkość Rzadka, Wymaga zestrojenia Ta różdżka ma 7 ładunków. Trzymając ją, możesz wykonać akcję Magia, by zużyć 1 ładunek, wybierając jednocześnie punkt w promieniu 120 stóp od siebie. Ta lokalizacja staje się punktem pochodzenia zaklęcia lub innego magicznego efektu określonego rzutem na tabelę Efekty Różdżki Cudów. Zaklęcia rzucane z różdżki mają CT rzutów obronnych 15. Jeśli maksymalny zasięg zaklęcia normalnie wynosi mniej niż 120 stóp, staje się 120 stóp, gdy jest rzucane z różdżki. Jeśli efekt ma wielu możliwych odbiorców, MG losowo określa, kto spośród nich zostaje dotknięty. Odzyskiwanie Ładunków Różdżka odzyskuje 1d6 + 1 zużytych ładunków codziennie o świcie. Jeśli zużyjesz ostatni ładunek różdżki, rzuć 1d20. Przy wyniku 1 różdżka rozpada się w pył i zostaje zniszczona. 01-20 Rzucasz zaklęcie pochodzące z wybranego punktu. Rzuć 1d10, by określić zaklęcie: przy 1-2, Darkness; przy 3-4, Faerie Fire; przy 5-6, Fireball; przy 7-8, Slow; przy 9-10, Stinking Cloud. 21-25 Nic się nie dzieje w wybranym punkcie pochodzenia. Zamiast tego zyskujesz stan Stunned do początku swojej następnej tury, wierząc, że wydarzyło się coś niesamowitego. 26-30 Rzucasz Gust of Wind. Linia stworzona przez zaklęcie rozciąga się od ciebie do wybranego punktu pochodzenia. 31-35 Nic się nie dzieje w wybranym punkcie pochodzenia. Zamiast tego otrzymujesz 1d6 obrażeń Psychicznych. 36-40 Przez 1 minutę pada ulewny deszcz w 120-stopowym wysokim, 60-stopowym Cylindrze o promieniu, wyśrodkowanym na wybranym punkcie pochodzenia. Przez ten czas obszar działania jest Lightly Obscured. 41-45 Chmura 600 przerośniętych motyli wypełnia 60-stopowy wysoki, 30-stopowy Cylinder o promieniu, wyśrodkowany na wybranym punkcie pochodzenia. Motyle pozostają przez 10 minut, przez które obszar działania jest Heavily Obscured. 46-50 Rzucasz Lightning Bolt. Linia stworzona przez zaklęcie rozciąga się od ciebie do wybran...