
Pogromca
przedmiot D&D 2024: Pogromca. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ Broń do walki wręcz, rzadkość Legendarna, Wymaga zestrojenia przez krasnoluda,... Pogromca to potężny młot bojowy wykuty przez krasnoludy i zagubiony w lochu Góry Białego Pióropusza. Zyskujesz premię +3 do rzutów na atak i obrażenia wykonanych tą magiczną bronią. O świcie dnia po tym, jak po raz pierwszy wykonasz rzut na atak Pogromcą, rozwija się w tobie lęk przed przebywaniem na zewnątrz, który utrzymuje się, dopóki pozostajesz nastrojony z bronią. Sprawia to, że masz utrudnienie na rzutach na atak, rzutach obronnych i testach zdolności, dopóki widzisz dzienne niebo. Broń Miotana Pogromca ma właściwość broni miotanej, z normalnym zasięgiem 20 stóp i dalekim zasięgiem 60 stóp. Gdy trafisz nim zasięgowym atakiem bronią, cel otrzymuje dodatkowe 1d8 obrażeń obuchowych, lub dodatkowe 2d8 obrażeń obuchowych, jeśli cel jest olbrzymem. Za każdym razem, gdy rzucisz bronią, wraca do twojej dłoni po ataku. Jeśli nie masz wolnej dłoni, broń ląduje u twoich stóp. Fala Wstrząsowa Możesz wykonać akcję, by uderzyć Pogromcą w ziemię i wysłać falę wstrząsową z punktu uderzenia. Każdy wybrany przez ciebie stwór na ziemi w promieniu 60 stóp od tego punktu musi zdać rzut obronny Kondycji o 15 albo stanie się stunned na 1 minutę. Stwór może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie przy sukcesie. Gdy raz użyta, ta właściwość nie może zostać ponownie użyta aż do następnego świtu. Nadnaturalna Świadomość Trzymając broń, ostrzega cię ona o lokalizacji wszelkich sekretnych lub ukrytych drzwi w promieniu 30 stóp od ciebie. Dodatkowo możesz wykonać akcję, by rzucić detect evil and good lub locate object z broni. Gdy raz rzucisz jedno z tych zaklęć, nie możesz go ponownie rzucić z broni aż do następnego świtu. Świadomość Whelm jest świadomą, legalną bronią neutralną o Inteligencji 15, Mądrości 12 i Charyzmy 15. Ma słuch i darkvision o zasięgu 30 metrów. Broń komunikuje się telepa...