Wola Szponu (Przebudzony)

przedmiot D&D 2024: Wola Szponu (Przebudzony). Źródło: Przewodnik Odkrywcy po Wildemount. typ Broń do walki wręcz, rzadkość Artefakt, Wymaga dostrojenia, wła... Czarne, niebieskie, zielone, czerwone i białe klejnoty wyrzeźbione w kształcie smoczych głów pokrywają ten ostentacyjny złoty kilof wojenny, oznaczając go jako broń przekazującą moc Tiamat. Wrażliwość Wola Szponu to świadoma, legalna zła broń o Inteligencji 14, Mądrości 15 i Charyzmie 19. Ma słuch i darkvision o zasięgu 30 metrów. Broń komunikuje się telepatycznie ze swoim posiadaczem i może mówić, czytać i rozumieć Wspólny, Smoczy i Piekielny. Osobowość W Woli Szponu żyje porywczy bone devil o imieniu Ashtyrlon. Broń jest chciwa i ceni silne przywództwo. Wymaga, aby jego posiadacz podjął zdecydowane działania, aby utrzymać porządek w sytuacjach wysokiego napięcia - i aby w zamian zawsze otrzymywał odpowiednią część skarbów. Uśpiony Wybór wojenny zapewnia następujące korzyści w stanie uśpienia: Potrafisz mówić, czytać i pisać w języku Smoczym i Piekielnym. Otrzymujesz premię +1 do testów ataku i obrażeń wykonywanych tą magiczną bronią. Jako dodatkową akcję, trzymając kilof wojenny, możesz wywołać następujący efekt: każde wybrane przez ciebie stworzenie, które znajduje się w promieniu 30 stóp od ciebie i jest świadome ciebie, musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Mądrość 13 lub stać się frightened ciebie na 1 minutę. Stworzenie może powtórzyć rzut obronny na koniec każdej swojej tury, kończąc efekt na sobie. Jeśli rzut obronny stworzenia się powiedzie lub efekt się zakończy, stworzenie będzie odporne na Twoją Przerażającą Obecność na następne 24 godziny. Z tej właściwości nie można ponownie skorzystać aż do następnego świtu. Trzymając kilof wojenny, możesz wykorzystać swoją akcję do wypuszczenia niszczycielskiej energii. Wybierz rodzaj obrażeń z tabeli Broni Oddechu Woli Szponu. Każda istota znajdująca się w obszarze wydechu musi wykonać rzut obronny 13, którego rodzaj określony jest w tabeli. Stworzeni...