Przypływ adrenaliny
opcja lub cecha D&D 2024: Przypływ adrenaliny. Źródło: GuideDrakkenheim. typ cechy Teoria Ezoteryczna, wymaganie Poziom 6+ Teoria Ezoteryczna Istota mająca 0 punktów wytrzymałości, która odzyskuje punkty wytrzymałości po zaklęciu rzuconym przy użyciu miejsca na zaklęcie aptekarza, zyskuje odporność na wszelkie obrażenia i ma przewagę w rzutach obronnych do końca swojej następnej tury. Zyskuje przewagę po pierwszym rzucie ataku, jaki wykona w swojej następnej turze. Poziom 6+ Teoria Ezoteryczna