Pakt Ostrza

opcja lub cecha D&D 2024: Pakt Ostrza. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ cechy Inwokacja nadnaturalna Jako Bonus Action, możesz przyzwać broń paktu w swojej dłoni - wybraną przez ciebie prostą lub wojskową broń do walki wręcz, z którą się wiążesz - lub stworzyć więź z magiczną bronią, której dotykasz; nie możesz związać się z magiczną bronią, jeśli ktoś inny jest z nią dostrojony lub inny Czarownik jest z nią związany. Dopóki więź trwa, masz biegłość w tej broni i możesz jej używać jako Ognisko Magiczne. Za każdym razem, gdy atakujesz związaną bronią, możesz użyć modyfikatora Charyzmy do rzutów na atak i obrażenia zamiast Siły lub Zręczności; oraz możesz sprawić, że broń zadaje obrażenia Nekrotyczne, Psychiczne lub Promieniste, bądź swój normalny typ obrażeń. Twoja więź z bronią kończy się, jeśli ponownie użyjesz Bonus Action tej cechy, jeśli broń znajdzie się dalej niż 5 stóp od ciebie przez 1 minutę lub dłużej, lub jeśli umrzesz. Przyzwana broń znika, gdy więź się kończy. Inwokacja nadnaturalna