Niszczenie Przedmiotów

zasada D&D 2024: Niszczenie Przedmiotów. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ zasady Podstawowa Przedmioty mogą zostać uszkodzone przez ataki i niektóre czary, zgodnie z poniższymi zasadami. Jeśli przedmiot jest wyjątkowo kruchy, MG może pozwolić stworowi zniszczyć go automatycznie akcją Atak lub Wykorzystanie. Klasa Pancerza Tabela Klasa Pancerza Przedmiotu sugeruje Armor Class dla różnych materiałów. 11 Tkanina, papier, lina 13 Kryształ, szkło, lód 15 Drewno 17 Kamień 19 Żelazo, stal 21 Mithral 23 Adamantyt Klasa Pancerza Przedmiotu Punkty Wytrzymałości Obiekt ulega zniszczeniu, gdy ma 0 punktów wytrzymałości.Tabela Punktów Życia Obiektu sugeruje Hit Points dla delikatnych i sprężystych obiektów, które są duże lub mniejsze.Aby śledzić punkty wytrzymałości ogromnego lub gigantycznego obiektu, podziel go na duże lub mniejsze sekcje i śledź Hit Points każdej sekcji oddzielnie.DM określa, czy zniszczenie części obiektu powoduje zawalenie się całości. Drobny (butelka, kłódka) 2 (1d4) 5 (2d4) Mały (skrzynia, lutnia) 3 (1d6) 10 (3d6) Średni (beczka, żyrandol) 4 (1d8) 18 (4d8) Duży (wóz, stół jadalny) 5 (1d10) 27 (5d10) Punkty Wytrzymałości Przedmiotu Typy Obrażeń a Przedmioty Przedmioty mają Immunity na obrażenia Trucizną i Psychiczne. MG może zdecydować, że niektóre typy obrażeń są bardziej lub mniej skuteczne wobec przedmiotu. Na przykład obrażenia Obuchowe dobrze sprawdzają się przy rozbijaniu, ale nie przy sieczne. Przedmioty z papieru lub tkaniny mogą mieć Vulnerability na obrażenia Ogniem. Próg Obrażeń Duże przedmioty, takie jak mury zamkowe, często mają dodatkową wytrzymałość reprezentowaną przez próg obrażeń. Brak Współczynników Przedmiot nie posiada współczynników, chyba że jakaś zasada je mu przypisuje. Bez współczynników przedmiot nie może wykonywać testów cech ani rzutów obronnych, więc automatycznie je oblewa. Podstawowa