Aktywność w Czasie Wolnym: Odpoczynek

zasada D&D 2024: Aktywność w Czasie Wolnym: Odpoczynek. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. typ zasady Wariant opcjonalny Czasem najlepsze, co można zrobić między przygodami, to odpocząć. Niezależnie od tego, czy postać chce zasłużonych wakacji, czy musi wyleczyć się z ran, odpoczynek to idealna opcja dla poszukiwaczy przygód potrzebujących przerwy. Ta opcja jest też idealna dla graczy, którzy nie chcą korzystać z systemu czasu wolnego. Zasoby Odpoczynek wymaga jednego tygodnia. Postać musi utrzymywać co najmniej skromny styl życia podczas odpoczynku, by zyskać korzyść z tej aktywności. Rozwiązanie Postacie utrzymujące co najmniej skromny styl życia podczas odpoczynku zyskują kilka korzyści. Podczas odpoczynku postać zyskuje przewagę do rzutów obronnych mających na celu wyleczenie się z długotrwałych chorób i trucizn. Dodatkowo, na koniec tygodnia postać może zakończyć jeden efekt uniemożliwiający jej odzyskiwanie punktów wytrzymałości lub przywrócić jedną wartość cechy, która została zmniejszona poniżej normalnej wartości. Ta korzyść nie może być użyta, jeśli szkodliwy efekt został spowodowany zaklęciem lub innym magicznym efektem o trwającym czasie działania. Komplikacje Odpoczynek rzadko wiąże się z komplikacjami. Jeśli chcesz utrudnić życie postaciom, wprowadź akcję lub wydarzenie związane z rywalem. Wariant opcjonalny