Aktywność w Czasie Wolnym: Prowadzenie Biznesu
zasada D&D 2024: Aktywność w Czasie Wolnym: Prowadzenie Biznesu. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ zasady Opcjonalna Poszukiwacze przygód mogą skończyć posiadając firmy niemające nic wspólnego z eksploracją lochów czy ratowaniem świata. Postać może odziedziczyć kuźnię, albo drużyna może otrzymać działkę rolną lub karczmę jako nagrodę. Jeśli zatrzymają firmę, mogą czuć się zobowiązane spędzać czas między przygodami na utrzymywaniu przedsięwzięcia i dopilnowaniu, by działało sprawnie. Postać rzuca kością procentową i dodaje liczbę dni spędzonych na tej aktywności w czasie wolnym (maksymalnie 30), a następnie porównuje sumę z tabelą Prowadzenie Biznesu, by określić, co się dzieje. Jeśli postać jest zobowiązana zapłacić koszt w wyniku rzutu na tej tabeli, ale tego nie zrobi, biznes zaczyna podupadać. Za każdy niespłacony dług zaciągnięty w ten sposób postać otrzymuje karę -10 do kolejnych rzutów na tej tabeli. 01-20 Musisz zapłacić półtora raza koszt utrzymania biznesu za każdy z tych dni. 21-30 Musisz zapłacić pełny koszt utrzymania biznesu za każdy z tych dni. 31-40 Musisz zapłacić połowę kosztu utrzymania biznesu za każdy z tych dni. Zyski pokrywają drugą połowę. 41-60 Biznes pokrywa własny koszt utrzymania za każdy z tych dni. 61-80 Biznes pokrywa własny koszt utrzymania za każdy z tych dni. Przynosi zysk 1d6 × 5 sz. 81-90 Biznes pokrywa własny koszt utrzymania za każdy z tych dni. Przynosi zysk 2d8 × 5 sz. 91-100 Biznes pokrywa własny koszt utrzymania za każdy z tych dni. Przynosi zysk 3d10 × 5 sz. Prowadzenie Biznesu Opcjonalna