Aktywność w Czasie Wolnym: Spisywanie Zwoju Czarów

zasada D&D 2024: Aktywność w Czasie Wolnym: Spisywanie Zwoju Czarów. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. typ zasady Wariant opcjonalny Z czasem i cierpliwością rzucający czary może przenieść czar na zwój, tworząc spell scroll. Zasoby Zapisanie spell scroll zajmuje trochę czasu i pieniędzy w zależności od poziomu zaklęcia, które postać chce napisać, jak pokazano w tabeli kosztów Spell Scroll.Ponadto postać musi posiadać biegłość w umiejętności Arcana i musi posiadać wszelkie komponenty materialne potrzebne do rzucenia zaklęcia.Co więcej, postać musi mieć przygotowane zaklęcie lub musi ono należeć do znanych jej zaklęć, aby zapisać zwój tego zaklęcia. Jeśli spisywany czar jest zaklęciem, wersja na zwoju działa tak, jakby rzucający był 1. poziomu. Zaklęcie 1 dzień 15 sz 1. 1 dzień 25 sz 2. 3 dni 250 sz 3. 1 tydzień roboczy 500 sz 4. 2 tygodnie robocze 2500 sz 5. 4 tygodnie robocze 5000 sz 6. 8 tygodni roboczych 15 000 sz 7. 16 tygodni roboczych 25 000 sz 8. 32 tygodnie robocze 50 000 sz 9. 48 tygodni roboczych 250 000 sz Koszty Zwoju Czarów Komplikacje Tworzenie spell scroll to samotne zadanie, mało prawdopodobne, by przyciągnąć wiele uwagi. Powstające komplikacje są bardziej związane z przygotowaniami potrzebnymi do tej aktywności. Każdy tydzień roboczy spędzony na spisywaniu niesie ze sobą 10 szansy na komplikację, których przykłady znajdują się w tabeli Komplikacje przy Spisywaniu Zwoju. 1 Wykupiłeś ostatnie zapasy rzadkiego atramentu używanego do tworzenia zwojów, wściekając maga w mieście. 2 Kapłan świątyni dobra oskarża cię o handel mroczną magią.* 3 Mag chętny zdobyć jeden z twoich czarów do księgi naciska, byś sprzedał zwój. 4 Z powodu dziwnego błędu przy tworzeniu zwoju, zawiera on zamiast tego losowy czar tego samego poziomu. 5 Rzadki pergamin, który kupiłeś na swój zwój, ma na sobie ledwie widoczną mapę. 6 Złodziej próbuje włamać się do twojej pracowni.* Komplikacje przy Spisywaniu Zwoju Wariant opcjonalny