Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Wywiad
zasada D&D 2024: Aktywność w czasie wolnym i franczyzy: Wywiad. Źródło: Acquisitions Incorporated. typ zasady Zasada Jako członek franczyzy Acquisitions Incorporated, drwisz z tych, którzy ograniczają swoje działania wywiadowcze do zwykłych badań czy mędrctwa. Aktywność wywiadu obejmuje z łatwością podstawowe badania (znalezienie nowego dochodowego przedsięwzięcia, dowiedzenie się, co cieszy Centralę, zgromadzenie wiedzy o miejscu lub potworze i tak dalej). Ale może też rozszerzyć się na znacznie szerszy zakres działań. Możesz zaangażować ("porwać" to takie surowe słowo) członków rywalizującej grupy, poznać sekrety twierdzy znane tylko tym, którzy ją zbudowali, ocenić model biznesowy organizacji, by ustalić jej słabości, lub zgłosić prawowite roszczenie do wszelkich informacji, które mogą w jakiś sposób przynieść korzyść twojej franczyzie. Zasoby MG ustala, jakie zasoby są wymagane dla konkretnego celu wywiadowczego, w tym dostęp do konkretnych osób lub miejsc. Gdy ten dostęp zostanie uzyskany, aktywność ta wymaga co najmniej jednego tygodnia pracy i 100 zm za stopień franczyzy wydanych na łapówki, materiały i inne wydatki. Wydanie większej ilości pieniędzy zwiększa szansę na udany wywiad. Rozstrzygnięcie Postać lub członek personelu nadzorujący aktywność wykonuje test Inteligencji i może skorzystać z umiejętności odpowiedniej dla aktywności wywiadowczej według uznania MG. Ten test zyskuje premię +1 za każde 100 zm wydane ponad bazowe wydatki. Postać na stanowisku dokumentomanty zyskuje premię +1 do testu. Do tego testu można zastosować maksymalną premię +10. Suma testu określa wynik, jak pokazano w tabeli Wywiad. 1-5 Brak efektu. 6-10 Poznajesz jeden element wiedzy. 11-20 Poznajesz dwa elementy wiedzy. 21+ Poznajesz trzy elementy wiedzy. Wywiad Każdy element wiedzy odkryty przez wywiad może obejmować konkretne szczegóły dotyczące stworzenia lub NPC, sposób na pokonanie obrony twierdzy lub biura, rytuały lub magiczne przedmioty używane przez mistyczny zakon i tak...