Spotkania na morzu

zasada D&D 2024: Spotkania na morzu. Źródło: Duchy Saltmarsh. typ zasady Zasada Otwarte morza zapewniają nieograniczone możliwości przygód. W tej sekcji znajdziesz różnorodne losowe tabele, idealne do szczegółowego opisywania wyzwań czekających na twoje postacie na falach i pod nimi. Przypadkowe spotkania Za każdy dzień podróży, oprócz sprawdzania zagrożeń, rzuć d20. Przy wyniku 19 lub 20 statek ma losowe spotkanie. Jeśli wyrzucisz zarówno zagrożenie, jak i losowe spotkanie, statek doświadczy obu. Mogą one wystąpić jednocześnie lub w wybranej przez Ciebie kolejności. Poziomy podane w poniższych tabelach pozwalają wyrzeźbić, z jakimi niebezpieczeństwami spotykają się bohaterowie. Stół niskopoziomowy przydaje się, gdy statek porusza się po bezpiecznych wodach, natomiast stoły wysokopoziomowe sprawdzają się na wodach pierwotnych, z dala od ruchliwych szlaków morskich. Stoły pozwalają także na spotkania z innymi statkami i odkrywanie tajemniczych, niezbadanych wysp. Dodatkowe tabele zawierające dalsze szczegóły dotyczące takich spotkań znajdują się w dalszej części tego dodatku. 01-03 3d6 kipery 04-08 1 swarm of quippers 09-12 3d10 delfiny (patrz Dodatek C) 13-14 1 giant octopus 15-16 1d4 orki 17-18 1d6 merfolk 19-20 1d6 gigantyczne konie morskie 21-24 1d8 gigantyczne kraby 25-28 1d4 rekiny rafowe 29 1 hunter shark 30-34 1d4 sahuagin 35-37 1d4 koalinth (patrz Dodatek C) 38-40 Wir rangi 1 podłączony do Planu Żywiołu Wody (patrz „Whirlpools”) 41-45 1d4 lokathah (patrz Dodatek C) 46-51 1d3 harpie 52-54 2 merrow 55-57 1 sahuagin priestess i 1d4 sahuagin 58-59 1 koalinth sergeant i 2d4 koalinth (oba patrz Dodatek C) 60-62 1 plesiosaurus 63-64 1d3 wiedźmy morskie 65-67 1d4 krwawe jastrzębie 68-70 1 sahuagin champion (patrz Dodatek C) 71-74 1 giant shark 75 1 young bronze dragon 76-00 Statek (generowany losowo) Spotkania na otwartej wodzie (poziomy 1 - 4) 01-03 1 giant shark 04-07 1d4 roje quipperów 08-11 1d10 orki 12-17 3d6 merfolk 18-25 1 sahuagin high priestess i 1 sahua...